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> Unités économiques et éclaireur
> Unités militaires
> Unités et armes de siège
> Navires
> Héros
> Unités Mythiques

 

 

> Unités économiques et éclaireur
 
 
Citoyen
Disponibilité : Dès l'Âge Archaïque au forum
Utiliser pour : Amasser les ressources et construire les bâtiments.
Contrer avec : Toutes les unités
Coût : 125 25 ~ Place de Pop : 3
   
Oracle ~ éclaireur
Disponibilité : Au départ vous en possédez 3, par la suite vous pourrez en créer dans les temples.
Utiliser pour : Explorer la carte
Contrer avec : Toutes les unités
Coût : 25 35 ~ Place de Pop : 1
   
Caravane de lamas
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque au marché
Utiliser pour : Acheminer de l’or de votre marché à un de vos forums ou celui d’un allié, plus le trajet est long plus la caravane vous ramènera de l’or.
Contrer avec : Toutes les unités
Coût : 100 ~ Place de Pop : 1

 

> Unités militaires
 
 
Mirmillon ~ Infanterie
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les casernes militaires
Efficace contre : Cavalerie
Contrer avec : Archers, hypaspiste, homme d’armes, lanceur de hache, chierobaliste
Coût : 55 30 ~ Place de Pop : 2
   
Katapeltes ~ Infanterie (Contre-Cavalerie)
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les contre-casernes
Efficace contre : Cavalerie
Contrer avec : Archers, hypaspiste, homme d’armes, lanceur de hache, chierobaliste
Coût : 60 35 ~ Place de Pop : 2
   
Tuma ~ Archer (Contre-Archers)
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les contre-casernes
Efficace contre : Archers
Contrer avec : Cavalerie, frondeur, huskarl, peltaste
Coût : 50 45 ~ Place de Pop : 2
   
Contarius ~ Cavalerie
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque dans les casernes militaires
Efficace contre : Archers
Contrer avec : Infanterie, prodomos, méharée, katapeltes
Coût : 70 40 ~ Place de Pop : 3
   
Arcus ~ Archer
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque dans les casernes militaires
Efficace contre : Infanterie
Contrer avec : Cavalerie, peltaste, frondeur, huskarl, tuma
Coût : 60 35 ~ Place de Pop : 2
   
Fanatique ~ Infanterie
Disponibilité : Dès l'Âge Mythique dans les palais
Efficace contre : Tous les soldats humains militaires non-archers
Contrer avec : Archers, homme d’armes, hypaspiste, lanceur de hache
Coût : 75 55 ~ Place de Pop : 3

 

> Unités et armes de siège
 
 
Chierobaliste ~ Arme de siège (Contre-Infanterie)
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les contre-casernes
Efficace contre : Infanterie et navires
Contrer avec : Cavalerie, armes de siège
Coût : 115 100 ~ Place de Pop : 4
   
Destructeur ~ Infanterie
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque dans les palais
Efficace contre : Bâtiments
Contrer avec : Archers, hypaspiste, homme d’armes, lanceur de hache
Coût : 70 60 ~ Place de Pop : 3
   
Siphon de feu
Disponibilité : Dès l'Âge Mythique dans les palais
Efficace contre : Bâtiments
Contrer avec : Cavalerie, armes de siège
Coût : 275 180 ~ Place de Pop : 5

 

> Navires
 
 
Navire de pêche
Disponibilité : Dès l'Âge Archaïque au port
Utiliser pour : Amasser du poisson
Contrer avec : Navire flèche, navire marteau, navire de siège
Coût : 50
~ Place de Pop : 1
   
Navire de transport
Disponibilité : Dès l'Âge Classique au port
Utiliser pour : Transporter des unites
Contrer avec : Navire flèche, navire marteau, navire de siège
Coût : 120 ~ Place de Pop : 2
   
Birème ~ Navire flèche
Disponibilité : Dès l'Âge Classique au port
Efficace contre : Navires marteau
Contrer avec : Navires de siège
Coût : 80 40 ~ Place de Pop : 2
   
Navire de feu ~ Navire marteau
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque au port
Efficace contre : Navires de siège
Contrer avec : Navires flèche
Coût : 100 50 ~ Place de Pop : 2
   
Birème de siège ~ Navire de siège
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque au port
Efficace contre : Navires flèche et bâtiments
Contrer avec : Navires marteau
Coût : 100 90 ~ Place de Pop : 3

 

> Héros
 
 
Citoyen héros
Disponibilité : Dès l'Âge Archaïque au forum
Utiliser pour : Amasser les ressources et construire les bâtiments.
Contrer avec : Toutes les unités
Coût conversion : 225 45 3 ~ Place de Pop : 4
   
Oracle héros ~ éclaireur
Disponibilité : Au départ vous en possédez 3, par la suite vous pourrez en créer dans les temples.
Utiliser pour : Explorer la carte
Contrer avec : Toutes les unités
Coût conversion : 40 65 2 ~ Place de Pop : 2
   
Mirmillon héros ~ Infanterie
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les casernes militaires
Efficace contre : Unités mythiques, cavalerie
Contrer avec : Archers, hypaspiste, homme d’armes, lanceur de hache, chierobaliste
Coût conversion : 100 55 3 ~ Place de Pop : 3
   
Katapeltes héros ~ Infanterie (Contre-Cavalerie)
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les contre-casernes
Efficace contre : Unités mythiques, cavalerie, armes de siège
Contrer avec : Archers, hypaspiste, homme d’armes, lanceur de hache, chierobaliste
Coût conversion : 110 65 3 ~ Place de Pop : 3
   
Tuma héros ~ Archer (Contre-Archers)
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les contre-casernes
Efficace contre : Unités mythiques, archers
Contrer avec : Cavalerie, frondeur, huskarl, peltaste
Coût conversion : 90 75 3 ~ Place de Pop : 3
   
Contarius héros ~ Cavalerie
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque dans les casernes militaires
Efficace contre : Unités mythiques, archers
Contrer avec : Infanterie, prodomos, méharée, katapeltes
Coût conversion : 125 70 3 ~ Place de Pop : 4
   
Arcus héros ~ Archer
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque dans les casernes militaires
Efficace contre : Unités mythiques, infanterie
Contrer avec : Cavalerie, peltaste, frondeur, huskarl, tuma
Coût conversion : 100 60 3 ~ Place de Pop : 3
   
Destructeur héros ~ Infanterie
Disponibilité : Dès l'Âge Héroïque dans les palais
Efficace contre : Unités mythiques, bâtiments
Contrer avec : Archers, hypaspiste, homme d’armes, lanceur de hache
Coût conversion: 125 108 3 ~ Place de Pop : 4
   
Fanatique héros ~ Infanterie
Disponibilité : Dès l'Âge Mythique dans les palais
Efficace contre : Unités mythiques, tous les soldats humains militaires non-archers.
Contrer avec : Archers, homme d’armes, hypaspiste, lanceur de hache
Coût conversion: 135 100 3 ~ Place de Pop : 4

 

> Unités Mythiques
 
 

Unités Mythiques Terrestres
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les temples.
Efficace contre : Tous les soldats humains, certaines UMs sont efficace contre les batiments.
Contrer avec : Héros
Vous trouverez des détails sur chaque UMs section Dieux Mineurs, voici un menu qui vous permet d'y accéder directement :

II Âge Classique : Prométhéen - Automate - Caladrius
III Âge Héroique :
Oiseau de Stymphalian - Satyre - Béhémot
IV Âge Mythique :
Argos - Géant d'Héca - Lampades
   

Unités Mythiques Maritimes
Disponibilité : Dès l'Âge Classique dans les ports
Efficace contre : Tous les navires sauf l'Argo
Contrer avec : L’Argo de Poséidon, les Néréides, les navires marteaux.

II Âge Classique : Serviteur
III Âge Héroique :
Néréides
IV Âge Mythique :
Guerrier

 

 

 

 
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