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Bâtiments économiques et de population |
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Forum
• Disponibilité
: Dès le début de la partie, vous pouvez en
construire d’autre dès l’Âge Héroïque
(TT : Âge Classique)
• Fonction : Entraîner
des laboureurs, des prêtres et des mercenaires, sert
de dépôts de ressources et possède une
attaque à portée pour la défense.
• Unités
en Garnison : 25
• Population :
Supporte 15 de pop.
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
l'attaque, les points de vie, la résistance des bâtiments,
la population et le nombre d’unités en garnison.
• Coût :
400
(TT : 100
400 ) |
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Grenier
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Sert
de dépôt pour la nourriture
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations économiques
pour la chasse, l'élevage et les fermes.
• Coût :
Gratuit |
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Camp
de bûcheron
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Sert
de dépôt pour le bois
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations économiques
pour le bois
• Coût :
Gratuit |
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Camp
de mineur
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Sert
de dépôt pour l'or
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations économiques
pour l'or.
• Coût :
Gratuit |
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Maison
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Augmenter
la population, vous pouvez construire 10 maisons maximum.
• Population :
Chaque maison supporte 10 de pop.
• Coût :
Gratuit |
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Port
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Entraîner
des navires de pêche, de transport, de guerre et des
UMs navales, sert de dépôt pour la pêche.
• Unités
en Garnison : 10
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations économiques
pour la pêche et des améliorations augmentant
l’attaque, la portée, les points de vie et la
vitesse d’entraînement des navires de guerre ainsi
que la capacité de charge des navires de transport.
• Coût :
50  |
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Ferme
• Disponibilité
: Dès l’Âge Archaïque
• Fonction : Fournir
de la nourriture de façon illimitée, plus lent
que la chasse ou l’élevage.
• Coût :
70  |
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Marché
• Disponibilité
: Dès l’Âge Héroïque
• Fonction : Entraîner
des caravanes de méharis, sert de dépôt
pour l’acheminement de l’or entre le forum et
le marché, vous pouvez également y échanger
vos ressources.
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
la vitesse des caravanes, et réduisant le coût
de l’achat des ressources.
• Coût :
Gratuit |


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Académie
militaire
• Disponibilité
: Dès l'Âge Classique
• Fonction : Entraîner
des lanciers, des hommes d'armes et des frondeurs.
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
l’attaque, les points de vie et la vitesse d’entraînement
des lanciers, hommes d'armes et frondeurs.
• Coût :
75  |
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Armurerie
• Disponibilité
: Dès l'Âge Classique
• Fonction : Améliorer
les armes, armures, et bouclier de vos unités.
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
l’attaque de vos soldats humains, navires et bâtiments,
et la résistance aux dégâts tranchants
et perçants de vos soldats humains et navires.
• Coût :
Gratuit |
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Bastion
de migdol
• Disponibilité
: Dès l’Âge Héroïque
• Fonction : Entraîner
des méharées, des archers sur char et des éléphants
de guerre, possède une attaque à portée
pour la défense.
• Unités
en Garnison : 10
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
l’attaque, les points de vie et la vitesse d'entrainement
des méharées, archers sur char et éléphants
de guerre.
• Coût :
400
10  |
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Travaux
de siège
• Disponibilité
: Dès l’Âge Héroïque
• Fonction : Entraîner
des tour de sièges et des catapultes
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
l’attaque, la portée et la vitesse de vos armes
de sièges.
• Coût :
25  |


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Fortifications
et bâtiments d'éclairage
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Murs
et portes
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Protéger
les villes en empêchant l’accès, les portes
permettent à vous et vos alliés de franchir
les murs.
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations augmentant
les points de vie, la résistance et le champ de vision
de vos murs et portes.
• Coût parcelle
de mur : 3
~ Coût porte : 15  |
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Tour
sentinelle
• Disponibilité
: Dès l’Âge Classique
• Fonction : Défendre
une ville ou un endroit.
• Unités
en Garnison : 5
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations permettant
à vos tours de devenir des tours de guet (possèdent
une attaque à portée) et augmentant leurs attaques,
points de vie, portée et précision ainsi que
le champ de vision de tous les bâtiments.
• Coût :
200  |
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Obélisque
• Disponibilité
: Dès l’Âge Archaïque
• Fonction : Bâtiment
appelé par les prêtres qui offre un grand champ
de vision.
• Coût :
15  |
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Phare
• Disponibilité
: Dès l’Âge Mythique
• Fonction : Bâtiment
offrant un immense champ de vision.
• Unités
en Garnison : 10
• Coût :
300  |


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Temple
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Entraîner
des unités mythiques et des prêtres
• Technologies
: Vous pouvez y rechercher des améliorations des dieux
pour vos unités mythiques.
• Coût :
100  |
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Monument
pour villageois
• Disponibilité
: Dès l'Âge Archaïque
• Fonction : Générer
de la faveur des dieux
• Coût :
50
50  |
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Monument
pour soldats
• Disponibilité
: Après la construction du monument pour villageois.
• Fonction : Générer
de la faveur des dieux
• Coût :
100
100
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Monument
pour prêtres
• Disponibilité
: Après la construction du monument pour soldats.
• Fonction : Générer
de la faveur des dieux
• Coût :
200
200
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Monument
pour pharaons
• Disponibilité
: Après la construction du monument pour prêtres.
• Fonction : Générer
de la faveur des dieux
• Coût :
300
300
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Monument
pour dieux
• Disponibilité
: Après la construction du monument pour pharaons.
• Fonction : Générer
de la faveur des dieux
• Coût :
400
400
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Merveille
de Râ
• Disponibilité
: Dès l'Âge Mythique
• Fonction : Permet
de remporter la partie
• Coût :
1000
1500
50 
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{Cliquez
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Merveille
d'Isis
• Disponibilité
: Dès l'Âge Mythique
• Fonction : Permet
de remporter la partie
• Coût :
1000
1500
50 
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{Cliquez
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Merveille
de Seth
• Disponibilité
: Dès l'Âge Mythique
• Fonction : Permet
de remporter la partie
• Coût :
1000
1500
50 
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{Cliquez
sur l’image pour l’agrandir} |

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