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Les Egyptiens
 
 
 

 

 

"Dieu du soleil et de la création"

 
L'agriculture égyptienne fut la première à se développer et à être prospère car les Égyptiens savaient l'importance du soleil sur la production de nourriture. C'est pourquoi, ils adoraient le Râ le dieu du soleil. Les pharaons d'Égypte se disaient les descendants de Râ.
Le lever, la montée et le coucher quotidien de Râ impressionnaient les Égyptiens. À l'aube, Râ apparaissait comme un nouveau-né, sortant du ciel ou d'une vache divine. À midi, Râ était vu comme un oiseau en plein vol ou un navire en mer. Au coucher du soleil, Râ était un vieillard descendant vers le royaume des morts. Pendant la nuit, Râ naviguait vers l'est au cœur des enfers et se préparait au lever du jour suivant. Il devait combattre en chemin, Apopis, le grand serpent des enfers qui voulait le dévorer. Dans le culte de Râ, on invoquait la magie pour lui venir en aide ou pour le protéger dans son combat nocturne contre Apopis, afin de s'assurer du retour du soleil.
Plus tard au cours de la période antique, Râ perdit de sa splendeur quand Isis le força à lui révéler son vrai nom et lui déroba une partie de ses pouvoirs. Malgré le culte croissant d'autres dieux, l'adoration du soleil demeurait primordiale dans l'Antiquité égyptienne. Râ était souvent combiné à d'autres déités pour augmenter encore son prestige, comme Atoum-Râ ou Amon-Râ .

> Pouvoir Divin :

Pluie :
Invoque des pluies torrentielles qui permettent à tous les joueurs de la carte de ramasser la nourriture des fermes plus rapidement, 4 fois plus vite pour vous et 3 fois plus vite pour vos alliés et ennemis. Durant l'effet du pouvoir, aucun autre pouvoir divin ne pourra être utilisé . [Durée : 1min]

> Technologie divine :

Peau de rhinocéros :
Améliore de 30% l’armure anti-armes tranchantes et perçantes de vos villageois et augmente de 10% leurs attaque .
Coût : 50 5 ~ Temps de Rech. : 40 sec

> Bonus :

Les Pharaons donne + 4% de pouvoir aux bâtiments .
Les prêtres peuvent donner du pouvoir aux bâtiments .
Les monuments sont 25% moins cher et ont + 20% de points de vie .
Les archers sur char et les méharées sont 10% plus rapide et ont + 10% de points de vie .

> Choix dieux mineurs de Râ :

II
Âge
Classique
Bastet Ptah
III
Âge
Héroique
Hathor Sekhmet
IV
Âge
Mythique
Osiris Horus
 
>> Pour une fiche complète de chaque Dieu mineur, de leurs pouvoirs divins, de leurs unités mythiques et de leurs technologies divines, allez en haut de la page, section Dieux Mineurs .
 

 

 

Isis

"Déesse de la fertilité et de la maternité"

 
Fille du dieu de la terre Geb, et de la déesse du ciel Nout, Isis, devint la plus grande déesse d'Égypte. Lorsque Osiris, son frère et époux, devint le roi d'Égypte, elle l'aida dans son œuvre de civilisation de la vallée du Nil. Elle enseigna à tisser la toile et à guérir les maladies, et introduisit le concept du mariage. Elle gouverna sagement l'Égypte pendant qu'Osiris parcourait le monde pour le civiliser. Isis réussit à redonner vie à Osiris après son assassinat et son démembrement par Seth. Elle participa à l'embaumement d'Osiris avant son grand voyage vers son nouveau royaume du pays des morts, contribuant ainsi à créer les rites égyptiens de l'inhumation. Elle cacha le fils qu'elle eut avec Osiris, Horus, jusqu'à ce qu'il soit capable de venger son père au cours d'une longue guerre qui vit la fin de Seth. Les pouvoirs magiques d'Isis lui furent d'un grand secours pour obtenir le jugement favorable d'Osiris. Ses pouvoirs s'accrurent considérablement quand elle profita de l'âge avancé de Râ pour le contraindre à lui révéler son vrai nom et accéder ainsi à ses pouvoirs. Elle est souvent représentée allaitant l'enfant Horus .

> Pouvoir Divin :

Prospérité :
Permet à tout vos villageois de ramasser l’or 80% plus vite . [Durée : 50sec]

> Technologie divine :

Crue de Nil :
Fournit un revenu régulier de nourriture (0.75 par seconde) .
Coût : 180 (TT : 180 5 ) ~ Temps de Rech. : 40 sec

> Bonus :

Les monuments protége la zone ou ils se trouvent de tout pouvoir divin ennemi .
Chaque forum fournit + 3 de population .
Toutes les améliorations et passages d’âge sont 10% moins cher .
Les obélisques sont moins coûteuses (- 5 d'or) et se construisent 60% plus vite .
La porte des Titans est 10% moins cher .

> Choix dieux mineurs d'Isis :

II
Âge
Classique
Anubis Bastet
III
Âge
Héroique
Hathor Néphtys
IV
Âge
Mythique
Osiris Thot
 
>> Pour une fiche complète de chaque Dieu mineur, de leurs pouvoirs divins, de leurs unités mythiques et de leurs technologies divines, allez en haut de la page, section Dieux Mineurs .
 

 

 

Seth

"Dieu de l'obscurité et du mal"

 
Frère d'Osiris, le dieu civilisateur de l'Égypte, Seth était le dieu des tempêtes en Haute Égypte. Seth, jaloux d'Osiris, n'avait qu'un but : le détruire. Il y parvint en piégeant Osiris dans un cercueil qui fut camouflé au Moyen-Orient. Lorsque Isis sauva Osiris mourant, Seth fou de rage le tua et le coupa en morceaux qu'il dispersa ensuite. Par ses actes, les autres dieux finirent par le haïr, ce qui ne l'empêcha pas de rester convaincu de sa toute-puissance. Horus, fils d'Isis et d'Osiris, finit par tuer Seth qui était devenu le dieu du mal.
Seth est souvent associé à des animaux comme le chien, le crocodile et le scorpion. Il était le dieu du chaos, du désert et des terres étrangères. Dans le Livre des morts, Seth était appelé le « seigneur du ciel du nord ». Il était tenu pour responsable des tempêtes et du mauvais temps. L'histoire du grand conflit qui opposa Seth à Horus est considérée par certains comme la représentation de la longue lutte entre les cultes en Égypte. Le culte qui en sortit vainqueur fit probablement du culte du dieu ennemi, le culte maléfique .

> Pouvoir Divin :

Vision :
Cliquez sur une région noire de la carte pour en dévoilée une large zone, vous pourrez ainsi voir tout ce qui s’y trouve (unités, bâtiments, etc..), une fois le pouvoir terminé cette zone restera dans le brouillard de guerre . [Durée : 20 sec]

> Technologie divine :

Sauvage :
Augmente de 10% les points de vie et de 25% l’attaque des animaux domestiqués ou appelés et améliore de 10% leurs armures anti-armes tranchantes et perçantes .
Coût : 100 10 (TT : 150 5 ) ~ Temps de Rech. : 50 sec

> Bonus :

Vous bénéficiez d’un hyène au départ qui peut servir pour l’exploration .
Les prêtres peuvent domestiqués des animaux sauvages de la carte, pour qu’ils deviennent des serviteurs .
Le Pharaon peut entraînés des animaux qui coûtent que de la faveur, plus vous avancez dans les âges plus les animaux que vous pouvez entraînées sont puissants .
A chaque passage d’âge, Seth vous offre des animaux à votre temple .
Les Bastions de migdol sont 25% moins cher .
Les frondeurs s’entraînent 20% plus vite, ont + 10% de points de vie, font plus de dégâts et possède une armure anti-armes tranchantes 10% plus résistante .

> Choix dieux mineurs de Seth :

II
Âge
Classique
Anubis Ptah
III
Âge
Héroique
Néphtys Sekhmet
IV
Âge
Mythique
Thot Horus
 
>> Pour une fiche complète de chaque Dieu mineur, de leurs pouvoirs divins, de leurs unités mythiques et de leurs technologies divines, allez en haut de la page, section Dieux Mineurs .
 

 

 

 
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