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Ici
vous trouverez une fiche complète
de chaque Dieu mineur égyptien
ainsi que leurs pouvoirs divins,
leurs unités mythiques et leurs
technologies divines . |

| Représenté
avec une tête de chacal ou par un chien noir,
Anubis fut associé aux rites funéraires.
Sa mère Néphtys avait réussi
par le biais d'une ruse à convaincre Osiris,
alors souverain d'Égypte, de lui donner un
fils, car elle n'avait pas d'enfant de son époux
malveillant, Seth. Lorsque Seth renversa Osiris, le
jeune enfant Anubis fut dissimulé dans les
marais du Nil afin de le protéger de la colère
de Seth. Isis le retrouva et l'adopta. Quand Osiris
choisit de partir vers l'ouest pour gouverner les
enfers, Anubis pratiqua l'embaumement grâce
aux pouvoirs magiques d'Isis. Avant qu'Osiris devienne
le grand souverain des enfers, Anubis avait été
le gardien des morts. Sous le règne d'Osiris,
Anubis demeura gardien, guidant les morts vers le
lieu du jugement et aidant à la pesée
de leurs âmes. |
>
Pouvoir Divin :
 |
Fléau
des serpents :
Fait surgir du sol de dangereux serpents (9 environ),
qui s‘attaquent à toute unité
ennemi aux alentours . Ne sont pas contrôlés
par le joueur et ne parcours pas de longues distances
pour suivre un ennemi . Les serpents restent tant
qu’ils sont en vie. Ce pouvoir peut aussi être
utilisé sur mer . |
>
Unité Mythique :
 |
Anubite
:
Unité très rapide, efficace contre
les unités . Son attaque spéciale
lui permet de faire un grand saut en direction d’une
unité ennemie, lui permettant de franchir
des obstacles (murs etc...) .
•
Coût
: 100
15
~
Place de Pop : 3
|
>
Technologies divines :
 |
Patte
de chacal :
Améliore l' Anubite en Anubite gardien, + 25%
de points de vie, + 20% d'attaque tranchante et +
6 de portée dans les sauts (attaque spéciale)
.
•
Coût
: 250
15
(TT : 200
10
)
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Lance
du serpent :
Augmente de 10% l’attaque tranchante des Lanciers
.
•
Coût
: 250
12
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Nécropole
:
Les monuments génèrent la faveur 10%
plus vite .
•
Coût
: 250
10
(TT
: 180
5 )
~
Temps de Rech. : 30 sec |
|


 |
Bastet
[
Râ
, Isis
] - Âge
Classique |
| L'une
des filles de Râ, Bastet était la déesse
du chat, animal sacré dans l'Égypte
antique. Elle était le plus souvent associée
à la lune, peut-être parce que les yeux
de chat brillent au clair de lune. Une nécropole
spéciale se trouvant à Bubastis, grand
lieu de culte, renfermait un nombre incalculable de
chats momifiés. Bastet et Sekhmet à
la tête de lionne tuèrent ensemble le
grand serpent Apopis qui tentait d'avaler Râ
et de plonger le monde dans les ténèbres
. |
>
Pouvoir Divin :
 |
Éclipse
:
Passe du jour à la nuit et a pour effet d’augmenter
de 20% la vitesse et de 50% l’attaque de toutes
vos unités mythiques, leurs attaques spéciales
se recharge 50% plus vite et les monuments génèrent
la faveur 30% plus rapidement . Durant l'effet du
pouvoir, aucun autre pouvoir divin ne pourra être
utilisé . [Durée
: 1 min 05] |
>
Unité Mythique :
 |
Sphinx
:
Unité rapide et puissante qui donne des coups
de pattes dévastateurs, efficace contre les
unités et bâtiments. Son attaque spéciale
lui permet de se changer en vortex de sable pour attaquer,
sous cette forme il ne subit pas de dégâts
.
•
Coût
: 120
20
(TT
: 18 )
~
Place de Pop : 4 |
>
Technologies divines :
 |
Herminette
de Wepwawet :
Permet aux laboureurs d’abattre les arbres d’un
seul coup et de ramasser le bois 10% plus vite .
•
Coût
: 100
10
~
Temps de Rech. : 30 sec |
| |
|
 |
Chat
sacrés :
Les laboureurs ramassent la nourriture des fermes
10% plus vite .
•
Coût
: 110
10
~
Temps de Rech. : 30 sec |
| |
|
 |
Criosphinx
:
Améliore le Sphinx en Criosphinx, + 17% de
points de vie, + 20% d'attaque tranchante et + 50%
d'attaque écrasante .
•
Coût
: 150
5
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Sphinx
Hiératique :
Améliore le Criosphinx en Sphinx Hiératique,
+ 20% de vitesse, + 20% d’attaque tranchante
et + 50% d'attaque écrasante .
•
Coût
: 200
10
~
Temps de Rech. : 40 sec |
|


 |
Ptah
[
Râ
, Seth
] - Âge
Classique |
| Adoré
à Memphis, une des plus vieille cité
égyptienne, le culte de Ptah a crû en
même temps que la ville. Ptah est souvent représenté
par une momie à la tête rasée
tenant un sceptre ou utilisant des outils. Il est
possible qu'il ait été un dieu de fertilité
à l'origine et, pendant quelque temps, fut
considéré comme le créateur de
tous les dieux et des pratiques religieuses. Alors
que d'autres cultes et d'autres dieux prenaient de
l'importance, il devint le protecteur des arts et
artisans, pouvant donner forme à toutes choses. |
>
Pouvoir Divin :
 |
Sables
mouvants :
Permet de téléporter quelques unités
(alliées ou ennemies) d’un endroit vers
un autre de la carte, l’endroit de départ
et d’arrivée doit être dans votre
champ de vision . |
>
Unité Mythique :
 |
Wadjet
:
Cobra magique à portée qui crache du
venin sur les ennemis, il se régénère
(1 pdv/sec), possède une bonne attaque mais
n’est pas très résistant .
•
Coût
: 150
15
~
Place de Pop : 3 |
>
Technologies divines :
 |
Shadouf
:
Les fermes sont 34% moins cher et se construisent
2 fois plus vite .
•
Coût
: 200
10
(TT
: 150 )
~
Temps de Rech. : 30 sec |
| |
|
 |
Hache
festonnée :
Augmente de 10% l’attaque tranchante des Hommes
d’armes .
•
Coût
: 100
10
~
Temps de Rech. : 60 sec |
| |
|
 |
Bouclier
à armature en cuir :
Améliore de 10% l’armure anti-armes perçantes
des Lanciers .
•
Coût
: 200
20
~
Temps de Rech. : 60 sec |
| |
|
 |
Balles
d’électrum :
Augmente de 10% l’attaque perçante des
Frondeurs .
•
Coût
: 150
10
(TT
: 200 )
~
Temps de Rech. : 60 sec |
|




Son
nom signifie « maîtresse de la maison
». Elle est l'une des filles de Geb et Nout,
et l'épouse du méchant Seth. N'ayant
pas eu d'enfant de Seth, elle réussit à
tromper Osiris pour qu'il lui donne un fils, Anubis.
Elle était associée aux rites funéraires
qui constituaient des événements d'ampleur
dans la vie de l'Égypte antique. Elle est habituellement
représentée par une femme dont les cheveux
sont entourés de bandelettes.
« Néphthys a parlé d'Osiris Ani,
dont les paroles sont vérité. Je suis
là pour te protéger. Ô, frère
Osiris. Je suis là pour te protéger.
Ma force sera près de toi, ma force sera toujours
près de toi. Râ t'a entendu pleurer et
les dieux ont déclaré que tes paroles
étaient vérité. Tu t'es levé.
Tes paroles sont vérité en ce qui concerne
ce qui t'est arrivé. Ptah a eu raison de tes
ennemis, et tu es Horus, le fils d'Hathor. »
-- Papyrus d'Ani |
>
Pouvoir Divin :
 |
Ancêtres
:
Fais sortir progressivement du sol des serviteurs
(13) qui luttent à vos cotés et qui
sont sous votre contrôle, peut aussi être
utilisé sur mer ce qui fera apparaître
des navires perdus (13) . Les ancêtres restent
1 minute mais peuvent être tués avant
. |
>
Unités Mythiques :
 |
Homme
Scorpion :
Unité efficace au corps à corps qui
attaque avec ses pinces. Son attaque spéciale
lui permet d'empoisonner plusieurs ennemis alentours
avec son dard leur faisant perdre leurs points de
vie durant quelques instants .
•
Coût
: 150
25
(TT
: 22 )
~
Place de Pop : 4 |
| |
|
 |
Léviathan
:
Unité maritime très lente mais robuste,
possède une bonne attaque et peut transporter
jusqu'à 20 unités par la mer .
•
Coût
: 200
20
~
Place de Pop : 4 |
>
Technologies divines :
 |
Esprit
du matt :
Double la vitesse de guérison des Prêtres
et du Pharaon et réduit le coût des Prêtres
de 20% .
•
Coût
: 200
25
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Rites
funéraires :
L'attaque des Prêtres du Pharaon est multipliée
par 4 fois contre les unités mythiques .
•
Coût
: 200
16
(TT
: 15 )
~
Temps de Rech. : 30 sec |
| |
|
 |
Ville
des morts :
+ 20% d’attaque, + 30 points de vie pour le
Pharaon et le fait revenir d’entre les morts
beaucoup plus rapidement .
•
Coût
: 300
20
(TT
: 200
15 )
~
Temps de Rech. : 40 sec |
|


 |
Sekhmet
[
Râ
, Seth
] - Âge
Héroïque |
| Épouse
à tête de lionne de Ptah, elle était
déesse de la guerre et de la chaleur du désert.
Son nom signifie « la puissante ». Elle
s'imposa au cours du second millénaire avant
J.-C., époque pendant laquelle l'Égypte
participa à de nombreuses guerres pour étendre
son contrôle et était l'une des grandes
puissances du monde. Les Égyptiens de cette
période adoraient volontiers une déesse
d'une telle férocité. Aidée par
Bastet, la déesse chatte, Sekhmet tua Apopis,
le serpent infernal qui tentait d'avaler Râ.
Selon un mythe, elle était envoyée au
combat contre ceux qui voyaient Râ faiblir.
Elle fut si prompte à semer le carnage que
Râ fut forcé de recourir à un
stratagème pour lui faire boire un lac qu'elle
pensait être du sang, qui n'était en
fait que de la bière teintée avec du
jus de grenade. Sekhmet fut enivrée et l'humanité
fut sauvée. |
>
Pouvoir Divin :
 |
Citadelle
:
Transforme un de vos forums ou celui d’un allié
en une puissante citadelle défensive augmentant
de 28 % les points de vie et de 25% l’attaque
perçante du forum . Fonctionne sur 1 forum
et dure jusqu’à ce que votre citadelle
soit détruite (peut être réparer
mais pas reconstruite) . |
>
Unité Mythique :
 |
Scarabée
:
Insecte géant assez lent qui possède
une bonne armure anti-armes perçantes. C'est
une arme de siège vivante, très efficace
contre les bâtiments mais assez faible contre
les unités. Quand il meurt, son sang corrosif
fait perdre quelques points de vie aux unités
ennemis de la zone .
•
Coût
: 300
20
(TT
: 18 )
~
Place de Pop : 5 |
>
Technologies divines :
 |
Arc
en os :
Augmente de + 4 la portée d’attaque des
Archers sur char .
•
Coût
: 250
20
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Frondes
solaires
Augmente de 30% les dégâts infligés
par les Frondeurs à l'infanterie .
•
Coût
: 200
20
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Bélier
du vent d’ouest :
Augmente de 20% les points de vie et l’attaque
écrasante des Tours de siège .
•
Coût
: 400
20
(TT
: 250 )
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Pierres
de lin rouge :
Augmente de 20% l’attaque écrasante des
Catapultes et des Barges de guerre .
•
Coût
: 300
25
~
Temps de Rech. : 60 sec |
|


 |
Osiris
[
Râ
, Isis
] - Âge
Mythique |
| Héritant
du trône d'Égypte lors de l'abdication
de son père, le dieu Osiris enseigna à
ses sujets le façonnage des outils, la culture,
le brassage de la bière et la musique. Il instaura
la civilisation dans la vallée du Nil en y
créant des lois et une religion. Il attisa
néanmoins la jalousie de son frère Seth
qui le piégea, l'exila, puis l'assassina et
le coupa en morceaux. L'épouse d'Osiris, Isis,
parvint à rassembler la plupart des morceaux
de son corps et lui redonna vie. Renonçant
à la souveraineté de l'Égypte,
il préféra suivre le soleil vers l'ouest
et gouverner le royaume des morts. Isis le prépara
à son voyage et à sa nouvelle vie en
l'embaumant. Les morts se présentaient donc
à Osiris qui décidait de leur admission
dans le royaume infernal où leurs âmes
pouvaient demeurer en toute quiétude éternellement.
Le poids du cœur de chaque candidat était
pesé et taré avec la plume de la vérité.
La magie ou les offrandes pouvaient influencer l'ultime
jugement. La promesse de vie éternelle avait
un puissant attrait et Osiris eut de nombreux adeptes.
Osiris était généralement représenté
enveloppé dans les bandelettes d'embaumement. |
>
Pouvoir Divin :
 |
Fils
d’Osiris (Héros) :
Transforme votre Pharaon en un demi-dieu qui possède
beaucoup de points de vie et une très forte
attaque à portée, en effet il envoie
des jets d'éclair avec son sceptre traversant
plusieurs ennemis à la fois et causant des
dégâts à chacun d’entre
eux .
Il garde les capacités du Pharaon (résistance
aux UMs, bénir les bâtiments, guérison
etc..). Il ne peut être guéri et s’il
venait à mourir, vous récupérerez
votre pharaon au forum quelques temps après
. |
>
Unité Mythique :
 |
Momie
:
Pharaon mort-vivant lent et qui possède une
attaque à portée. Son attaque spéciale
lui permet de transformer une unité ennemi
en serviteur la tuant sur le champ, vous pouvez ensuite
contrôlez le serviteur mais il a une durée
de vie limitée .
•
Coût
: 200
35
(TT
: 25 )
~
Place de Pop : 5 |
>
Technologies divines :
 |
Couronne
Atef :
Améliore la Momie en Vizir de la Momie, + 20%
de points de vie et ses serviteurs durent 2 fois plus
longtemps .
•
Coût
: 300
30
(TT
: 25 )
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Barge
Funéraire :
Double les dommages qu'infligent les Kebenits à
d’autres navires flèches .
•
Coût
: 500
30
~
Temps de Rech. : 50 sec |
| |
|
 |
Nouveau
Royaume :
Vous permet d’avoir 2 Pharaons en même
temps au lieu d’1 pour toute la partie .
•
Coût
: 200
25
(TT
: 300 )
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Vent
du Désert :
Augmente de 20% les points de vie, l’attaque
et la vitesse des Méharées .
•
Coût
: 400
40
~
Temps de Rech. : 40 sec |
|


Dieu
de l'apprentissage et de l'invention, Thot était
le chef de la cité de Khmounou et un scribe
divin. Il fut le loyal avocat d'Osiris, le défendit
face aux accusations de Seth, aida Isis à lui
redonner la vie comme seigneur des enfers, aida à
cacher Horus de Seth jusqu'à ce que ce fils
devienne adulte et aida ensuite Horus à reconquérir
son héritage. Thot assista ensuite Osiris en
consignant les actes passés de tous ceux qui
cherchaient à pénétrer dans le
royaume des enfers. Il consultait la balance quand
les âmes des candidats à l'admission
étaient pesées par rapport à
la plume de la vérité. Thot devint éminent
car les hommes s'adressaient à lui pour prouver
leur innocence à l'heure du jugement. Les prêtres
de Thot renforcèrent sa réputation de
magicien ; ils déclaraient qu'il disposait
de sorts qui lui conféraient la domination
du monde naturel et même des dieux. Thot est
habituellement représenté par la tête
d'un ibis ou d'un singe.
« C'est alors que se présentera Thot,
qui possède l'abondance des mots puissants,
et qu'il détachera les chaînes, les chaînes
mêmes du dieu Seth qui sont sur ma bouche »
-- Papyrus d'Ani |
>
Pouvoir Divin :
 |
Météorite
:
Invoque une impressionnante pluie de météores
dans la zone d’effet, qui détruit les
bâtiments et fait voltiger les unités
de la zone. Le premier météore tombe
à l’endroit du clic, les autres tombent
aux alentours . Très efficace contre les bâtiments,
moyennement efficace contre les unités . [Durée
: 16 sec] |
>
Unités Mythiques :
 |
Phénix
:
Unité volante qui se déplace lentement
par les airs et qui attaque plusieurs ennemis à
la fois en crachant des flammes, causant pas mal de
dégâts . Efficace contre les unités
et bâtiments, il ne peut être attaquer
que par des unités à portée.
Quand le Phénix meurt, un œuf enflammé
apparaît à l‘endroit où
il est mort, vous avez la possibilité de le
faire renaître de ses cendres à partir
de cette œuf pour le même prix qu’un
phénix, attention toutefois car l’œuf
peut être détruit par l‘ennemi
avant qu'il ne revienne à la vie .
•
Coût
: 200
30
~
Place de Pop : 5 |
| |
|
 |
Tortue
de Guerre :
Unité maritime lente et imposante qui possède
une bonne attaque . Son attaque spéciale projette
les navires hors de l’eau (si le navire atterrit
sur la terre ferme, il est détruit) .
•
Coût
: 300
20
~
Place de Pop : 5 |
>
Technologies divines :
 |
Livre
de Thot :
Permet aux laboureurs d'amasser 10% plus vite la nourriture,
le bois et l'or
•
Coût
: 400
30
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
Défenses
d’Apedemak :
Augmente de 20% les points de vie et de 10% l’attaque
tranchante des Eléphants de guerre .
•
Coût
: 300
30
~
Temps de Rech. : 40 sec |
| |
|
 |
| | |