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Les Scandinaves
 
 
 

 

 

Thor

"Dieu du tonnerre et des éclairs"

 
Dieu du tonnerre, Thor était le fils d'Odin et de Fjorgyn, déesse de la terre. Il était exceptionnellement grand, puissant et mangeait énormément (une vache lui faisait un seul repas). Il adorait se mesurer aux autres et était le principal champion des dieux contre leurs ennemis, les géants du froid. Les paysans, qui appréciaient son honnêteté simple et sa haine du mal, lui vouaient une grande adoration, plutôt qu'à Odin, vénéré par les guerriers. Thor était armé d'un marteau magique (éclairs de foudre) dont la tête était énorme et le manche court qui ne manquait jamais sa cible. Il portait des gants de fer magiques qui lui permettaient de saisir et de garder en main le manche de son marteau, et une ceinture qui doublait sa force.
Thor appréciait la compagnie de Loki, malgré les sérieux ennuis qu'il leur causait. La mythologie scandinave regorge d'histoires sur leurs aventures. Dans le panthéon scandinave, Thor était le destructeur du mal. À Ragnarok, Thor fut dressé contre son ami Loki qui s'était rallié au camp des maudits géants du froid. Thor était censé tuer le terrible serpent de Midgard, Jormungand, progéniture de Loki, mais mourut au cours du combat. Les Anglo-Saxons donnèrent le nom de Thor au jeudi : Thursday .

> Pouvoir Divin :

Mine des nains :
Fait apparaître une mine d’or qui contient plus ou moins d’or selon l’âge auquel le pouvoir est lancé : 500 à l’archaïque, 1000 au classique, 3000 à l’héroïque, 6000 au mythique .

> Technologies divines :

Pique à cochon :
Multiplie par 5 les dégâts perçants de vos villageois contre les animaux et ils chassent ces derniers 20% plus vite .
Coût : 100 1 ~ Temps de Rech. : 40 sec
   
Marteau des dieux :
Augmente de 10% l’attaque de tous vos soldats humains .
Coût : 500 500 ~ Temps de Rech. : 60 sec
   
Maille en fer météorique :
Améliore de 10% l’armure anti-armes tranchantes de tous vos soldats humains .
Coût : 500 500 ~ Temps de Rech. : 60 sec
   
Bouclier d’écailles de dragon :
Améliore de 10% l’armure anti-armes perçantes de tous vos soldats humains .
Coût : 500 500 ~ Temps de Rech. : 60 sec

> Bonus :

Vous bénéficiez de 2 nains au départ au lieu de 2 amasseurs.
Les nains sont 15% moins cher et ramassent 25% plus vite la nourriture et le bois .
Vous bénéficiez de l’armurerie des nains qui est 25% moins cher et qui peut être construite dés l’âge archaïque .
Les améliorations d’armurerie sont moins coûteuses et peuvent toutes être rechercher jusqu’à la dernière technologie dés l'âge archaïque .
Une fois toutes les recherches d’armurerie effectué, vous bénéficiez de 3 améliorations supplémentaires, celles de la forge des nains qui rendent vos armées encore plus puissante .

> Choix dieux mineurs de Thor :

II
Âge
Classique
Forsete Freyja
III
Âge
Héroique
Bragi Skadi
IV
Âge
Mythique
Tyr Baldr
 
>> Pour une fiche complète de chaque Dieu mineur, de leurs pouvoirs divins, de leurs unités mythiques et de leurs technologies divines, allez en haut de la page, section Dieux Mineurs .
 

 

 

Odin

"Père des dieux, dieu de la guerre et de la sagesse"

 
Le doyen et le chef des dieux scandinaves, Odin se hissa en haut du panthéon grâce à son amour du combat. Il fut très populaire chez les vikings lorsqu'ils quittèrent la Scandinavie pour semer la terreur. Il accueillait les guerriers morts au combat dans une vaste salle appelée Walhalla. Appelés les « einheriar » (glorieux morts), Odin les entretenaient pour qu'ils viennent en aide aux dieux lors de leur ultime combat contre les géants à Ragnarok.
Odin n'était pas un guerrier. Néanmoins, il encourageait froidement les combattants à se déchaîner au combat. Les pendaisons faisaient partie du culte d'Odin et le suicide par pendaison était censé conduire plus vite au Walhalla. Les jarls et autres nobles scandinaves adoraient Odin, le peuple, lui, le craignait et adorait Thor. Odin était aussi le dieu de la sagesse. Il sacrifia un de ses yeux à la fontaine de Mimir pour acquérir sa sagesse. Il se pendit à l'arbre cosmique, Yggdrasil, pour acquérir la connaissance des morts, puis fut ramené à la vie par magie. Ses deux corbeaux le tenaient informé des événements du monde en parcourant le pays. Odin serait tué lors du Ragnarok par Fenrir, le loup engendré par Loki. Le culte d'Odin diminua lorsque les vikings abandonnèrent leurs invasions et poursuivirent des ambitions plus pacifiques. Les Anglo-saxons donnèrent son nom (Woden) au mercredi : Wednesday.
« Odin donne la viande placée devant lui sur la table à ses deux loups, Geri et Freki, car il n'a besoin d'aucune nourriture. L'hydromel est pour lui la viande et la boisson. » -Glyfaginning 39

> Pouvoir Divin :

Bonne chasse :
Visez un groupe d’animaux pour multiplier leur nombre jusqu’à une certaine quantité de nourriture (max : 750) . Marche aussi sur les animaux d’élevage (cochon etc..) .

> Unité Mythique :

Corbeau :
Dés l’âge classique, les 2 corbeaux d’Odin (Huginn & Munnin)
apparaissent au temple pour vous permettre d’explorer la carte . Ils n’ont pas d’attaque et ne peuvent être attaquer que par des unités ou bâtiments à portée . S’ils meurent, ils réapparaîtront au temple quelques temps après .
Coût : 0 ~ Place de Pop : 0

> Technologie divine :

Errant solitaire :
Augmente de 10% la vitesse de déplacement des Ulfsarks .
Coût : 175 5 ~ Temps de Rech. : 25 sec

> Bonus :

Les soldats humains récupèrent de leurs blessures (0.8 pdv/sec) .
Les unités du fort de la colline possèdent plus de points de vie. + 20% pour les Huskarls, Béliers portables, Ballistes et + 10% pour les Jarls .
Les villageois chassent 20% plus vite .
Possède 2 corbeaux pour l'exploration qui ressuscitent au temple s'ils sont tués.

> Choix dieux mineurs d'Odin :

II
Âge
Classique
Heimdall Freyja
III
Âge
Héroique
Njord Skadi
IV
Âge
Mythique
Tyr Baldr
 
>> Pour une fiche complète de chaque Dieu mineur, de leurs pouvoirs divins, de leurs unités mythiques et de leurs technologies divines, allez en haut de la page, section Dieux Mineurs .
 

 

 

Loki

"Dieu du feu et génie du mal"

 
Fils de géants, Loki était un dieu du feu, mais aussi un traître malfaisant pouvant changer d'apparence. La vie des dieux l'ennuyait. Ses actes causaient souvent beaucoup de dommages et de peine, mais il était souvent suffisamment rapide pour remettre de l'ordre et empêcher les catastrophes. Il lui arriva à une occasion de faire perdre temporairement aux dieux leur immortalité. Une autre fois, il mit Thor dans une situation périlleuse à son profit, mais imagina ensuite un plan habile pour récupérer le marteau dérobé à Thor .
Ses mauvais tours devinrent de plus en plus méchants et diaboliques. Ils se soldèrent même par la mort du fils d'Odin, Baldr. Lorsqu'il décida de s'en prendre aux dieux et de les insulter lors d'un grand banquet, ceux-ci se retournèrent contre lui et il réussit à leur échapper temporairement en se transformant en saumon. Il ne réussit cependant pas à échapper à la clairvoyance d'Odin et fut emprisonné dans une sombre caverne. Le premier mariage de Loki avec une géante produit trois terribles créatures maléfiques : Fenrir, le loup, le serpent de Midgard, Jormungand, et Hel, la déesse de la mort. Il eut deux fils, Vali et Narvi, d'un second mariage. Lorsque Loki fut emprisonné, Vali fut transformé en loup et il tua Narvi. Ce sont les intestins du mort qui servirent à attacher Loki dans la grotte, sous la gueule du serpent géant dégoulinante de venin. Il attendait Ragnarok. Loki devait commander l'armée du mal lors de l'ultime combat contre les dieux, où il serait tué par Heimdall .

> Pouvoir Divin :

Espion :
Visez une unité ennemie (ou un animal) pour que vous et vos alliés bénéficient de son champ de vision, vous pouvez voir tout ce que fait cette unité tant qu’elle n’est pas tuée . L’adversaire n’est pas averti que vous utilisez votre pouvoir et ne sais pas s’il est espionné .

> Technologie divine :

Yeux dans la forêt :
Augmente de 6 le champ de vision de l’infanterie .
Coût : 50 2 ~ Temps de Rech. : 25 sec

> Bonus :

Les Hersirs sont 10% plus rapide et génèrent des unités mythiques pendant le combat .
Les unités mythiques sont 10% moins cher en faveurs .
Les chars à boeuf sont 50% moins cher et 50% plus rapide mais possèdent - 80 points de vie .
Les unités des maisons communales s’entraînent 10% plus vite .

> Choix dieux mineurs de Loki :

II
Âge
Classique
Heimdall Forsete
III
Âge
Héroique
Bragi Njord
IV
Âge
Mythique
Hel Tyr
 
>> Pour une fiche complète de chaque Dieu mineur, de leurs pouvoirs divins, de leurs unités mythiques et de leurs technologies divines, allez en haut de la page, section Dieux Mineurs .
 

 

 
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