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Les Scandinaves
 
 

> Départ et économie

La manière de jouer des scandinaves est très différente des autres civilisations, en effet leurs amasseurs récoltent les ressources mais ne peuvent construire aucun bâtiment (sauf les fermes) .

Ils ne construisent pas non plus de bâtiment pour le dépôt des ressources (contrairement aux autres civs), mais se servent de chars à boeuf (ne peuvent être produit que dans les forums), qui peuvent se déplacer sur toute la carte, allant ainsi vers la ressource souhaitée, ce qui les rend très mobile mais également très fragile par rapport aux puits de stockage.

Les scandinaves bénéficient aussi d'une autre unité pour la récolte des ressources : les nains qui récoltent l'or plus rapidement que n'importe quels paysans de toute civilisations, mais qui sont moins rapides pour la récolte du bois et de la nourriture.

L'Ulfsark de départ sert à explorer la carte et à construire les bâtiments (toute unité d'infanterie scandinave peut construire des bâtiments), les scandinaves sont les seuls a pouvoir créer des unités d'infanterie dés l'âge archaïque.

 

> Faveurs

La faveur chez les scandinaves s'obtient uniquement en combattant, leur civilisation est vraiment axée sur l'attaque : Chaque unité ennemie blessée ou tuée, chaque bâtiment endommagé ou détruit, ou encore chaque animal sauvage tué, rapportent un peu de faveur.

 

> Héros

L' hersir est le seul héros scandinave, mais vous pouvez en créer

autant que vous voulez ; ils sont efficaces contre les UM et génèrent la faveur plus rapidement que les autres unités militaires, d'ou l'intérêt d'en créer en masse.

 

> Unités et bâtiments

Les unités militaires scandinaves possèdent une bonne attaque et s'entraînent rapidement mais sont assez fragiles.

Comme pour les égyptiens les unités militaires scandinaves sont produites dans 2 bâtiments :

Maisons communales : Ulfsarks, Lanceur de Haches, Hersirs, Cavalerie de Raid.
Forts de la colline : Huskarls, grand Jarls et les armes de siège

Les unités mythiques scandinaves sont aussi très connues : troll, walkyrie, géants de feu et du givre, nidhogg (dragon) .

Chaque récolteur ou nain scandinave peut être converti en Uflsark (pour le prix de ce dernier) en cas d’attaque sérieuse. Si vous survivez, pensez à rétablir votre économie, car une fois transformés ils ne peuvent plus redevenir récolteur ou nain.

Les bâtiments scandinaves se construisent rapidement et ne sont pas chers mais sont les plus fragiles de tout le jeu.

 

> Conclusion

Les scandinaves sont la civilisation la plus agressive du jeu . Ils excellent dans la production d'une grande armée et dans le rush très tôt en début de partie. Grâce à leur incroyable mobilité ils ont tendance à s'étendre rapidement sur toute la carte et à conquérir rapidement un territoire ennemi .

 

 

 
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